トロネコのプロフィール

・ゲームマーケティング歴25年以上
大手家庭用ゲーム会社、大手スマホゲーム会社を経て2020年に株式会社トロネコマーケティング創業
・家庭用ゲーム、スマホゲームの両方でマーケティング経験多数
・家庭用ゲーム、スマホゲームの両方でゲーム開発プロデューサー経験多数
・関わってきたゲームタイトルは60タイトル以上
この60タイトルは業務の一部に関わったゲームではなく、開発から発売(配信)まで総合的に関わったものになります。
・ゲームの企画から発売、サービス終了まで対応
下記でも、詳しくご紹介していますので、併せてご覧ください。
トロネコの強み
20年以上のゲームマーケティング歴を通じて培った「トロネコならではの強み」について列挙してみました。
・「お金を使うこと」は手段であり、それが「マーケティング」や「宣伝」ではない
・ゲーム事業の主役は「ゲーム本体」そのもの。ゲーム本体を失敗しない、売れる可能性がある状態に仕上げなければゲーム事業は成功しない
・ゲーム開発から発売(配信)、運用まで網羅的に対応できる経験と知識ないとゲーム事業はうまくいかない
・ゲーム事業は様々な要因が絡むので「100%成功する方法」は存在しない。しかし、ゲームが失敗する原因には共通点がある。同じ間違いを繰り返さないことで成功に近づく
・多くの人が過去の成功体験を持って、それを新しいゲームに応用しようとするが、過去の成功体験が必ずしも「成功」であり「正しい」とは限らない。
・他社の「成功事例」が必ずしも正しく、他社の「KPI」が自社に応用できると限らない
ここで列挙したものはあくまでもゲーム事業を失敗しないためのサンプル事例にすぎませんが、多くのゲーム会社では、このような「ゲーム事業の本質」に踏み込めず、同じような失敗を繰り返しています。
これらを深掘りしながら、精度を高めて事業を改善するには、膨大な知識と経験が必要であり、マーケティングだけでなく、ゲーム開発の両方に精通している必要があります。
この点において、トロネコは20年以上に渡って、ゲーム開発の両方で培った知識と経験、そして「トロネコのマーケティング大学」でも記載しているアウトプット、言語化スキルによって、皆様のゲーム事業を強力してサポートしてまいります。
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